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乐旗小说 > 天弈:棋圣之路 > 《天弈百科》前四残卷三

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    (残卷作为本书世界观的载体,感谢所有参与整理的书友编撰官的帮助,大家有兴趣的可以保存查阅,无兴趣自可跳过,明日开启新的第五卷。纯原创,故而设定还是需要整理的,不能自相矛盾。)

    本残卷为术语章(高级、典藏篇)

    本残卷编撰官:符寿、夜启明、佚名

    【术语章】

    高级篇:

    七十四.社稷脉络,社稷脉络一般出现在顶级社稷棋之中,蕴含社稷脉络具有传承、感召、重建三大基本功能,脉络需要被激活才能展开其特殊的功能

    1.社稷脉络,但凡社稷棋,就会有社稷脉络的存在,所谓社稷脉络就是一方社稷棋自我进化或者退回化的中央核心,由于历史的原因,传统棋路虽有顶尖社稷棋存在,可社稷脉络不清,棋手对于社稷棋的运用缺乏体系;在西方棋路中,社稷棋则是非常普遍的三大棋类之一

    2..社稷反噬,社稷棋子不同于苍生棋子和英雄棋子,强大异常承载气运,然若是使用不当则会遭到社稷反噬,对内反噬势力对外反噬棋手本源棋魂力。西方棋路社稷棋已成定式难见反噬,多见于传统棋路的社稷棋中

    3.社稷之声,只有最顶级的社稷棋灵才会有社稷之声传出,不同社稷棋灵的社稷之声不同,产生的环境也并不相同,但不入金阶的社稷棋是不可能产生社稷之声。社稷之声的出现代表着社稷棋或处于巅峰,或处于毁灭

    七十五.人灵相合”人灵相合是棋手觉悟之中最顶尖的状态,可以直接提高棋手的棋魂力上限,以及完美获得相合棋灵的传承,并在对弈中可以牵引使用更为得心应手。提高的强度和作用取决于相合棋灵的强度

    七十七.协和之力,棋手领悟自己的思想类棋道后,可以感悟思想协和之力,协和棋手与天弈世界,领悟之后,可以做到棋未落,思想先行的地步,当然协和之力无法替代英雄棋灵本身

    七十八.时间重叠,时间重叠是短暂时间内天弈世界与现世的时间流速相互重叠,多处于连续圣言的震荡,以及一些特殊的领域、事件,每一次出现时间重叠都证明当时天弈世界中发生的事已经突破了圣级

    1.时间交互,圣言以及一些特殊的行为,容易触发时间交互,形成短暂的天弈时间和现实时间的交互

    七十九.圣位,圣位又被称为圣人、真神、至尊等,同样位属金阶,但其标志性的特征就是自身特有的气运光泽直接掩盖原先极盛的金色气运光泽。圣位最大的特征就是对于圣言的运用,是英雄棋灵中最为强大的存在,往往需要严苛的前置条件和共鸣心境,无人灵合一者无法达圣位

    1.圣言,圣人的大道言论方可称之圣言,圣言一出即代表思想大势,有着圣言伴随的思想大势,较之普通思想大势更为强势和牢固

    2.圣人论道,当有圣人棋灵出世,且无法形成思想压制之时,可触发圣人论道,在天弈世界中形成思想的论道擂台,可以借此一举击溃对手的思想,是唯有真正的圣人级棋灵才可以使用的专属技能

    七十五.附灵,高阶棋手通过高级共鸣坐而论道,赋予英雄棋灵以灵性,灵性的越高的英雄棋灵成长性和每一局对弈结束后归子阶段的收获也就越多

    1.论道失败,棋手在坐而论道时,并不是绝对成功,当棋手的思想、观念和所论道的英雄棋灵不符甚至违背时,容易发生论道失败的情况,论道失败的棋手将会彻底破碎论道空间,抹去失败的痕迹,也会使之前的积累成空

    七十六.真言

    1.本命真言,本命真言特指职业棋手在突破职业六段成就职业七段时凭借的真言,本命真言没有其他特殊的作用,只有一个最基础也是最强势的效果,真言影响力增加三倍

    2.帝道真言,属于真言的一种,但是帝道真言和大势相辅相成,其威力和出现的难度远超一般真言,只有坐拥大势的帝王才能发出

    3.真言范围,真言可以传出天弈世界,被所有观众所听闻,但是真言传递的范围范分为声透天弈,和声传天弈。声透是最基本的真言范围,可以被外界听到,声传则是更进一步根据真言强度波及广阔的天弈世界

    七十七:声遍苍生,达到职业七段以后的棋手可以用独特的传播思想之声,若是传遍整个天弈世界,就可以完成此行为。一旦完成,原住民将会大幅度成批量的被教化为己用,不过此法在同段之中几乎难以成功

    1.苍生之声,职业七段之后,苍生皆有声音,高明的棋手会利用不同的苍生之声,完成自己棋局的各种增幅,已经对于对手的削弱

    2.苍生特性,拥有大势的王朝,将普通百姓转化为专属大势苍生时,专属苍生会产生王朝特性,这种王朝特性根据王朝大势、棋手感悟会有不同,总体而言分为苍生特性、光环特性、大势特性等

    七十八:军阵之声,与苍生之声类似,属于职业七段棋手的手段之一,以战阵口号为主,爆发出真言的能力,其能力大都用语强化自家军队,或者削弱敌方

    七十九:统帅,将分文武,文武合一则为真正的统帅,文武将位殊途同归,文将以军阵破敌,化军阵逆聚军煞;武将凭军煞克敌,练精兵终成军阵。配称统帅者未必是超一流的武将,但必须军煞军阵合而为一

    1.武将统帅分级”,传统棋路中通常根据有效领兵数,即将领领兵时可正收益触发军煞的上限进行分级,通常分为上将军(超一流)、一流、二流、三流四档,分别对应十万人、五万人、三万人、一万人四个档次,这种分级方式在传统棋路较为流行,不过并没有得到西方棋路的认可,西方棋路则是以历史战绩作为分级评判标准

    八十:声境三等,声之境有三等,最下等以普通真言入境,对弈之时可以自如触发正常苍生之声或军阵之声;第二等的声之境真言不再需要主动触发苍生、军阵之声等,时时刻刻皆能环绕;最上等的声之境真言即可涉及到意境,以真言蕴含意境。一般而言圣言必蕴含意境

    八十一:声频,职业七段领悟声境的棋手,可以在天弈世界正式运转之后,以自身棋魂力运转声境,通过声境的玄妙,构建独属于战队的声频,声频之中其余队友可以通过消耗轻微棋魂力进行交流,创建声频之人需要消耗更多棋魂力,越是棋魂力浑厚者,组建的声境越稳定和安全

    八十二:命批,由鲜红古篆体形成的至高成就事件,无论何种棋路,都有命批存在,命批类型各异,其功能性更是千奇百怪且涉及到命数,棋手首次下出命批后,首次收益最大,并可终生得到命批带来的强化,命批下有不同种类,例如传统棋路的命诗为一种特殊的逆命批

    1.命批强化,所有触发命批的棋手,相关棋灵、棋路将会得到命批强化,一次触发,终生受益

    2.命诗,术语命批的一种,独属于传统棋灵,当英雄棋灵逆改命数成功后会出现专属命诗,命诗的出现意味这棋手将有机会熟练掌握棋灵的改命方法,对于传统棋路意义重大

    3.绝命诗/言,特殊的真言类型,英雄棋灵在死亡之前,通过诗词或者言论书籍留下的特殊真言,往往具有激励人心等强大的鼓舞加持作用

    4.死批,官方的命批分类中不存在此分类,但由于命批涵盖中西,种类繁杂,天下棋坛将发生在英雄棋灵将死或者死亡之后命批称为死批,死批往往重现困难,对于影响棋灵的提升也相对较少

    5.命批重现,命批只有在棋手首次下出时才会拥有最大效果,并对今后所有对弈中对应棋子进行增幅,在之后的对弈中,命批出现的难度会降低,并变得有迹可循,再次出现的命批被成为命批重现,重现的命批远没有第一次出现时的威势,但许多命批效果独有的特性需要重现才能施展

    6.命劫,命劫和命诗一样属于命批的一种,都有改变命数的作用,不同的是,命诗往往是逆改命数,而命劫大都是将英雄棋灵原有的命数提前,制造必死之局

    7.命劫种类,命劫作为英雄棋灵提前触发命数的劫难,根据其具体效果被分为绝转化为相对应的本命英雄棋灵

    九十六.封棋”,一种极端的棋路下法,一般都是西方棋路职业七段的棋手自感无法再进一步后的无奈选择,封棋意味着棋手在选择之后,每下一场棋路将会自我封当场的棋路,不断的对弈,不断的自我封印,直到突破职业八段

    1.封棋增幅,选择封棋的棋手在整个过程之中由于极大的限制,也会平衡得到一定的封棋增幅,所封棋子越多,新落下一枚英雄棋灵后增幅也越高,这种增幅主要体现在感悟新英雄棋灵和增幅英雄棋灵进阶能力之上

    九十八.特殊状态英雄棋灵,英雄棋灵具有唯一性,但却有不同的特殊状态,比较常见的状态存在有濒死、迟暮、灵位、婴儿等,特殊状态的英雄棋灵会根据其状态的不同具有不同的牵引难度增降,会通过特殊的方式影响天弈世界

    九十九.特殊回合,在高级对弈中,大回合的对于棋手的影响开始减弱,取而代之的是各种特殊回合的存在,比如49回合被称为“天衍”,81回合被称为“地劫”等,每一个特殊回合都对应着一些棋路的加持或者特殊效果

    1.地劫,特殊回合的一种,为八十一回合的特殊称呼,地劫回合天发杀机,所有杀伐性的棋招效果大增,命劫被引动的概率大幅提高

    2天象,一般而言棋手意境抵达道境之后,可以引动天地异象加持己方势力,其中天空之中出现的异象被称为天象,天象出现并不分敌我,只会加持对应的行为、能力、或者造成对应的灾祸等

    3.武运,对弈的三十三回合,又称为武运回合,是天弈世界中最有利于军队进攻作战的回合,在这回合中兵威会得到巨大加持,被普遍认为速攻流派最后也是最关键的一回合

    一百.苍生反噬,当棋手牵引苍生棋灵超出自己本源棋魂力能够承受的范围时,会触发不同等阶的苍生反噬,一般而言苍生反噬分为三阶,黄阶、紫阶、金阶,分别对应不同位阶的苍生棋灵。黄阶棋魂力受损,紫阶绝生民之力,金阶本源丧失

    一百零一.寿元献祭,英雄棋灵有其命数,当棋手熟练掌握和共鸣英雄棋灵之后,可以在命数范围内通过寿元的县级,将英雄棋灵所属阶段提前,这种方法收益于损失往往难成正比,不太被棋手所采用

    一百零二.暮年状态,职业对弈场,在牵引英雄棋灵之时,有一类棋灵可以被牵引成暮年状态,这类英雄棋灵牵引而出的同等阶条件会远远低于正常的英雄棋灵,但此类棋灵的命数都是处于濒死状态,对于其的运用是对棋手棋法的挑战

    一百零三.信仰之力,西方棋路中信仰体系最为关键的一个存在,对于信仰体系而言,信仰之力的多少直接取决于其神明棋子的战力,信仰之力越高战斗力越强,反之亦然。一般而言信仰之力不会彻底消散,只会被无限的压制

    一百零四.国士种子,特指参加过天元之争,有望国士的高天赋职业九段棋手,能成为国士种子则说明至少此人在天元之争中有所参悟,脱离了一般的职业九段范畴,是一个棋院、棋社、世家全力培养之人,入国士种子三年内极大概率直达国士无双,若三年不破国士,则此生无望,境界倒退

    一百零五.思想

    1“思想压制”,思想压制是指对弈某一方在思想领域取得绝对胜利后,可以以思想大势化为武器,直接进攻对方的思想领域,高绝者甚至可以凭借思想压制扭转战场形式

    2“思想武器”,思想武器是以思想、信仰为载体形成的独立于常规战争外的一种手段,无法直接作用于正常英雄、苍生,思想武器可以由经典、诗词、信仰、佛经、道藏等化形而出

    3“思想之争”,一切思想大势和思想之力相互碰撞时就会产生思想之争,思想之争独立于王朝战争之外,又会影响王朝的兴衰;思想之争正常情况下都以论道、传道以及布道进行对决和压制,正常情况思想之争独立于王朝战争之外,无法轻易以王朝之力彻底毁灭思想大势

    4“思想圣地”,当思想大势通过社稷棋灵或者一些特殊事件形成思想圣地时,正常的王朝大势将无法对其进行攻伐,需等圣地随着时间缓缓消散亦或者圣人陨落

    5.神隐,神隐是所有神明体系的中神明虚影或者代言人在自身缺乏足够信仰之力后主动选择的消失方式,神隐之后神明会从天弈世界中消失,所有神力也随之消散,但只要棋手再次提供足够的信仰之力,神明可以重新出现

    一百零六.残局棋谱,棋魂残局拥有自己的棋谱,意指残局对弈进行回合的双方正常落子,掌棋人能若是修正棋局落子的幅度过大会导致棋谱被打乱,被打乱的棋谱会指示落棋人的落子中断,需要掌棋人以自身落子替代

    一百零七.命运擂台,职业八段以上的棋手,感悟己道之后,主动或被动将历史上命运交织的两方势力或军队以特定形式展现而出,就会有可能触发命运擂台,命运擂台根据命运交织的情况分为可进不可出与进出皆禁两种

    一百零八.兵魂,金阶特殊兵种会逐渐凝聚兵魂,正常而言所有棋手只能拥有一种兵魂,兵魂出,则棋手无法再度牵引兵魂覆盖的士卒外的兵种,但会大幅加强兵魂所属兵种效果,金阶兵种历史事件可以使棋手更容易凝聚兵魂

    1.兵魂特性,兵魂出现后,会在棋手掌握到一定程度或者兵种强大到一定程度是出现专属特性,一般而言,每一个拥有兵魂的兵种会对应一个特性,常见的有锐利、厚重、急速等

    一百零九.孤军,天弈对决中,彻底和本土领地失去联系的军队被称为孤军,成为孤军的军团,棋手将渐渐失去对其的指挥能力,同时成为孤军的军团若非特殊情况,在不就粮于敌的前提下,其军队位阶和军械强度都会随着时间的持续而降低

    一百一十.预落子,棋手通过计算场面局势,将落子时需要的共鸣和布置全部提前到落子之前从而完成在棋手阶段落子,于对弈阶段自行出世的落子方式,预落子仅出现在职业八段之内,相传最初的预落子是职业八段的一位天才棋手为抗衡九段棋手的落子方式所创造而出,预落子收益相对较小,且更容易出现局面误判,并非通用落子方式

    一百一十一.提前收子,与正常收子不同的收子不方式,往往是棋手在棋局进行到其无法预料无法掌控的地步,放弃最终收子带来的收益,用以避免其英雄棋灵因为对弈造成不可逆的损失,由于提前收子需要极强的判断力,往往只有少数高阶职业棋手才会在特殊棋局使用

    典藏篇:

    1“刹那圣人”,思想棋路中极少出现的特殊棋法,在英雄和棋手都符合特定条件下,以极致的升华,换取刹那的圣位,此棋法常人无法学习无法模仿

    2“大道”,棋手进入职业八段后可以领悟意境进阶道境,而达到国士之后,道境可以化为大道,真正影响天弈世界

    3“追悼命诗”,极其罕见的命诗,虽非逆改命数,却是以死为生,命诗一成,纵死犹生

    4“五德轮转”,传统棋路中专属的一种气运学说,绝大多数棋手并不知晓,传统大势不同于其他棋路大势,其大势色泽往往对应五德轮转,金德属白、木德属青、水德属黑、火德属红、土德属黄

    5“国士劫”,年满三十,无法踏入国士之境的棋手选择的一条绝路,引动自身神魔关注,强行催化神魔力对于自身的影响,以神魔之力锻造道心,成则国士有望,败则于人世间抹去。凡是进入国士劫的棋手,其姓名经历都会被所属势力最大可能封存,以助之

    6“侠融苍生”,独属于侠院的特殊棋招,侠院无大势,却将大势化为精神传承,融于苍生黎民之内,其可怕之处在于侠融的苍生不分敌我皆受影响,成功之后苍生止步即为民,出手即为侠

    7“帝王虚影”,帝王虚影是大势之力的顶级体现,凝聚帝王虚影意味着王朝大势与该帝王融会贯通,是君即天下的进阶版,是凝聚气运朝堂的前置条件,一般而言国士才可形成此道
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