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乐旗小说 > 我的机战模拟器成真了 > 第四十四章 混乱状况(下)【4k字大章】

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    这究竟是…怎么回事?

    端坐在屏幕以前,此时的喻晓是真的有些茫然。

    自称是那名“索玛.皮里斯”所驾驶,那台铁人桃子在结束通讯后,朝自己突然地开火。

    而后她就被四周的铁人式部队给环绕包围,似乎是想对其进行缴械行为——

    但跟着,却又有新的几台铁人式冲刺而前,目的却指的是自己?!

    …是卧底?还是哗变?

    喻晓一时间难以理解。

    尽管这时,他一见事情不妙,便也就想要先从战场撤退——

    但万恶的游戏系统却只给了他“识别到玩家正在交战,在战斗结束前无法离开战场”的一行提示。

    所以他最后,也只好把眼光放回眼前,亦且冥思苦想。

    尽管清楚原作里,身为超兵的索玛,也因为和那名人称电池君的哈雷路亚,进行脑量子波通讯的原因而陷入过暴走…

    可就连别的部队也朝自己发起了进攻。这究竟是什么情况?

    而且,雷达上的显示讯号,也依旧标识着他们仍旧属于是友方单位的事实。

    …难不成,《机战VS》,就隐藏了什么我所不知道的机制吗!

    此时的喻晓,不由得发着如同某名木星奶**一般的感想。

    但已经不是纠结于这些的时候了。炮火声轰鸣隆隆——

    很显然,对方是没有避而不战的念头的。

    所以这时候,喻晓也不得不把眼光放入了屏幕里照出的光影当中。

    ……前来迎击他的机体,有足足六台。

    但是——要说的话,其中只有两台标准式的陆战铁人的动作,是喻晓比较在意的。

    其中一台的举手投足间透露出积极的进攻性,而另一台的战法,则相对显得老练成熟。

    嗯…前者看起来像是个精英怪。而后者,要说的话…

    喻晓觉得,他像是这里的大Boss。

    所以片刻之间,喻晓就决定好了自己所要执行的战略。

    那便是先攻其侧翼,再解决中心部分的两机精英!

    擒贼先擒王——这是只适用于讨伐那些散兵游勇们时的道理。

    对于这些训练有素的精英部队,失去指挥官机并不会让他们萌生退意。

    反而…喻晓猜测,干掉领头的人物,残余的部下只会更加战意高昂。

    所以,须得趁着他们还没有完成阵型,首先解决相对孱弱的两侧才行。

    意下已决,托鲁基斯便腾空而起。

    做出圆周机动的同时,举起手中的多佛炮,切换到实弹模式——

    然后对两侧的铁人式高机动型,轮番地举枪射击!

    只不过,目标并不是能够做到“一击制敌”的躯干驾驶舱部分。

    而是主要瞄准了它们的下盘部!

    这意图就再也明显不过——不夺取对方驾驶员的生命,只是剥夺他们的战斗能力。

    …因为喻晓清楚,在不明白现状的情况下,没有必要去横生枝节。

    而且他也记得,角色的界面清清楚楚地有着一个“声望”的系统。

    若是那一项数据,因为击杀战友,而从此变成负值的话,也应该会有惩罚的吧…

    这就是喻晓的全部考虑。

    而他的行动也很快地收获到了有效的结果。

    多佛炮的落点把控地精准,两翼的高机动铁人被他命中装备了气垫的足部后,便纷纷狼狈地栽倒在地。

    …本就只能够做到勉强的捕风捉影。

    而如今失去了双足的巨人们,已经再也没有可能追上托鲁基斯的踪迹了。

    ——至于,那台先前他有所多留心的“精英怪”的铁人。

    他自然没办法像是击败那群高机动型铁人一样轻松,反倒是多费了几番功夫。

    首先,托鲁基斯使用实弹模式的多佛炮进行预判射击。

    却并没有指向在行动的陆战铁人本身,而是选择朝他的两侧击发,缩减他能够做出回避的范围。

    紧接着,托鲁基斯马力全开,朝向那台陆战型铁人的方位狂飙而去——

    它的手中,也不知何时掣住了盾牌内测收纳的高威力光剑。

    加速、加速、再加速。

    ——唰!

    托鲁基斯以最高速同那台陆战铁人擦身而过。

    随后便硬生生地在原地截停,转身确认起自己这一击的效果。

    …伴随着如同吐信之蛇一般的焊声,铁人式的腰部链接处,出现了被光剑所熔断的,分明的斜切痕迹。

    紧接着,它的上半身便就那样滑落在地,与本体惨遭分离。

    ——但也并没有任何爆炸的响动产生。

    很显然,方才的喻晓,就是控制好了斩击的力道,仅是破断了关节,而并没有损伤它本体的动力源处。

    这样便是又解决了一台。那么,在最后——

    托鲁基斯转头望去。

    就只剩下,那台“Boss级”的,铁人式指挥官机!

    此刻它和方才被斩下的那台铁人式,形成了微妙的互相呼应。

    在喻晓完成斩击的那一刻,它便从相对立的方向行驶过来,并与喻晓的托鲁基斯,毫无惧色地进入交手的最近距离!

    …那就来吧!喻晓也不由得为这名铁人式的驾驶员而感到振奋,他操纵托鲁基斯挥动光剑突刺,意在直取铁人式的主监视器。

    可那台铁人就似乎也并非是好相与的。它在微一躲避后,便晃身躲过了喻晓凌厉的直刺。

    随后更是将手中碳钢刃破风挥出,却并不朝向托鲁基斯的机身。

    …反而只是斫向了它的手腕。

    这是出于什么意图?

    在喻晓的思维抵达结论之前,先一步展现给他的,是成型了的现实。

    咣!伴随着沉重的打击声,托鲁基斯握持的那柄光剑脱手而飞。

    就算是脆弱的关节部也有如此的防御力,这就是它强悍的装甲材料的体现——

    但是,在这段交手中,透露出的信息才没有这么乐观。

    明明机体的能力占优,但是却连武器也被缴械…

    也就是说,他现在——毫无疑问的,正处于下风。

    对方的驾驶实力,或许真的强横到了可以补正起性能差异的地步也说不定。

    ——既如此,喻晓也临时应变。

    于今对方的挥砍之势尚未去尽,那么就借此机会,进行反击…!

    想到这里,喻晓操纵托鲁基斯握紧了机械的钢拳。

    在退后一步稳定身形后,就将它猛挥起来,砸向铁人式的身躯!

    砰!钢铁与钢铁的交错碰撞声响起,被这一拳砸中,铁人式有点趔趄地向后倒下——

    不,并非如此。

    早有预谋般地,它借助着这跌扑的势头,却反过来伸出手,将托鲁基斯给紧紧抓住。

    然后竟是强自转变了势头,借势将托鲁基斯也一并给带倒在地!

    它自己却是在最后一刻稳定好了身体的态势。

    这场景,就有点类似于…摔跤一类的,格斗技?

    而这电光火石的搏击过后,喻晓也很快地理解了事态的全貌。

    随后,便不由得为对方大胆的谋划和精致的战法啧啧称奇。

    的确。铁人式若是直接和托鲁基斯对上的话,可以说是毫无胜机。

    所以他才…借助先攻与骗招的方式,将他拉入极近距离的格斗战之中吗…等等!

    想到这里的喻晓,额角惊讶地划过一滴冷汗。

    对方竟然…连这一步都算好了吗?

    没错。尽管和托鲁基斯比起来,铁人式的综合评价,可以说笨拙,厚重又不灵活。

    ——但这并不意味着它的“力量”会稍显逊色。

    相反,作为人革联那崇尚简单实用的硬派风格的代表机体,其关节部分的牢固与出力,是难以想象的强悍。

    原作中,它曾经仅凭单手之力,就把57吨重的能天使高达给整个举起。

    而喻晓在这时候,更想起一则如同是火上浇油的设定。

    …作为材料学异常夸张发达的高达W世界观的产物。

    他所驾驶的托鲁基斯的全重,是不免会令人感到讶异的

    如果用拳击手的体重作比方,那就是“羽量级”对上了“重量级”。

    也就是说,尽管无论如何,托鲁基斯的性能指标都远胜于铁人式——

    但在那几乎不可能发生的,MS之间的“格斗战”中。

    它们两个…便是算得上平分秋色的对手!

    而如今,这场景就在对手精妙的算计,以及喻晓的些许疏忽中得逞了。

    喀拉——喀拉——喀拉——

    铁人式的关节部分被驱动到极限的程度,金属刮擦的声响令人听到有些酸牙。

    而此时,托鲁基斯头部的监视器,就被铁人式的单手完全锁住。

    并且,正如同原作里的动作那般。

    铁人式在稳定了姿态以后,便将托鲁基斯给慢慢地举起。

    喻晓眼前的画面,也因此而逐渐变得漆黑——

    这是《机战VS》的部位破坏系统。

    当机体的部位受到破坏或阻碍,就会使得其性能或者画面的呈现出现些异样。

    但,仅仅只是主监视头被破坏了而已…!

    启动机体上的副监控器,但已经没有时间继续等待了。

    于是,凭借记忆的方向,喻晓又推动手柄做出微操。

    托鲁基斯在悬空的状态中伸出右手,试图拔出被收纳在左肩盾牌之内的备用光剑。

    只是伸出的手,跟着却又被铁人式给恶狠狠地抓住。

    双方一时间,便就此陷入了僵持。

    若是人类之间的格斗,此刻应当评断成难分胜负…不,是铁人式的优势才对。

    可恶。究竟是怎么回事?使用性能占优的机体,还能战斗成这个样子…!

    有点不甘地如此想着的喻晓,甚至觉得,听得见对方驾驶员的冷笑声。

    “…再怎么强大的武器,只要没法使用的话就和不存在一样!”

    恐怕,对方如今在驾驶舱中,定是会这样评判自己吧。喻晓想。

    而虽然,那台铁人,并没有做出在此基础上做出更进一步的行动…

    但喻晓,认为已经是不得不做出反击的地步了。

    于是伴随着机械结构利落的运转声,托鲁基斯背后,箱型的超级推进器快速打开。

    并且在一瞬间内,将推力拉到最高值!

    …毕竟,MS就不是人类。

    故而人类无法做得到的反击,是它们的话,却可以轻易做到。

    ——就比如眼前。

    以一副鱼死网破的架势,托鲁基斯以自己那力大飞砖的超高推力,将铁人式和自己一起带动起来!

    仓猝之间的高速推进,会带来难以想象的G力和失衡——

    但这就是喻晓的目的所在。

    失去平衡的两机,在离心力的影响下,以一副被甩脱的姿势,在广袤的战场上卷成一团地横飞了出去。

    而最终——这动作,就迫使铁人式和托鲁基斯分开!

    跟着,托鲁基斯借助喷射装置在一瞬间复原起身。

    与之相对,铁人式站起的动作明显便显出滞后。

    ——这应该不只是由于性能的差异。

    驾驶员的身体状况也是一项吧。喻晓判断。

    若是《机战VS》有着驾驶员和机体的分别演算,那么光是刚才的交手中产生的剧烈翻滚与颠簸,就足够让那名身在其中的驾驶员喝上一壶。

    且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。

    而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。

    很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。

    那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。

    “承让了。你是个很了不起的对手啊…!”

    说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。

    用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!

    …这样就结束了。

    但喻晓却不觉得庆幸。

    毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…

    未免是太过丑陋了啊。

    想到这里,他不由得叹气出声。

    早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。

    不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系机体去享受碾压的作战,而一定要用水平不能超出太多的同系角色战斗。

    没想到此刻,在真实战场的模式里,却让他打破了既往的想法…

    也许这就是特意强调了“真实”词条的理由吧?

    在现实里,就是没有任何事情,是能一直随着理想的状况的进行的。

    ——说起来,那几台和铁人桃子缠斗起的人革联士兵如何了?

    抱着这样的想法,喻晓转过视角。

    看到的,正好是他们制伏了铁人桃子的景象。

    …这也不难理解,就算是超兵,失控暴走的情况下,也无法做到最好的发挥吧。

    而它们接下来,也并没有朝自己进行继续攻击的意图的样子。

    那么,这是否意味着…可以撤退了?

    这样想着,喻晓切换到了结束战斗的界面,并按动选择。

    【任务完成】

    接下来跳出的弹窗则告诉他,事实是果然如此。
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